|
|
 |
Tryby gry
Deathmatch (DM):
Tryb polegający na tym, że skazani jesteśmy tylko i wyłącznie na siebie. Wybieramy Allies lub Axis i jazda! Każdy gracz na serwerze to nasz przeciwnik. Wygrywa ten, kto zrobi największa siekę na serwerze. Tryb ten jest stosowany najczęściej na serwerach lanowych. Kiedy nas zabiją po naciśnięciu „F” odradzamy się ponownie.
Team Deathmatch (TDM):
Tryb bardzo podobny do trybu deathmatch, jedyną różnicą jest to, że działamy w zespole. Allies kontra Axis. Wygrywa ta drużyna, która zdobędzie największą liczbę punktów, które przyznawane są każdego martwego przeciwnika.
Search and Destroy (S&D):
W tym trybie nie liczą się już punkty za zabicie poszczególnych graczy. Tutaj liczy się współpraca i zgradopuścić. Po stracie życia „respawn” następuje ponownie dopiero w następnej rundzie. Jest to tryb najbardziej popularny i najbardziej ceniony przez graczy na całym świecie. Wszystkie klany rywalizują przeważnie w tym trybie rozgrywki.
Behind Enemy Line (BEL):
Jest to najrzadszy tryb w Call of Duty. Zabawa polega na tym, by jak najdłużej utrzymać się przy życiu. Będąc w Allies mamy za zadanie bronić swojego tyłka tak długo jak to jest tylko możliwe, za co otrzymujemy punkty. Aby nam to utrudnić Axis grają w przewadze 3:1 i mało tego widzą naszą pozycję na radarze! Po zabiciu nas przez wroga, to on zajmuje nasze miejsce, a my stajemy się tropicielami.
Retrieval (RE):
Tryb bardzo podobny do Capture the Flag. Jedna z drużyn ma za cel ukraść tajne dokumenty, a druga do tego nie dopuścić.
|
|
 |
|
|
|
|
|
By rozpocząć nagrywanie
należy wpisać w consoli:
/record
a by zakończyć nagrywanie
wpisujemy:
/stoprecord |
|
Wymagania minimalne gry:
Procesor: 1000 MHz
Pamięć: 128 MB RAM
Karta graficzna: 32 MB
System operacyjny: Win9x/XP
Wymagania zalecane:
Procesor: 1500 MHz
Pamięć: 256 MB RAM
Karta graficzna: 64 MB
System operacyjny: Win9x/XP |
|
|
|
 |
|
|
|
|